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委員会
委員会名 | 効果 | 出現条件 | 備考 |
メガネっ娘愛好会 | お店で売る『メガネ』が売り出される | | ※1 |
音楽部 | アイテム界のBGMを選択可能になる | アイテム界にてテンペーと遭遇する | ※2 |
学級界係 | 学級界探索をおこなうことができるようになる | | ※3 |
逆界賊団 | アイテム会において逆界賊を行えます | 界賊撃破後 | ※4 |
凶育委員会 | 担任凶師を選択し、その凶育効果を得ることができる | 第三話クリア後? | ※5 |
強奪商店 | 隣接キャラの獲得マナを50%取得する | | ※6 |
真・強奪商店 | 隣接キャラの取得マナをすべて強奪します | 練武クリア | ※7 |
隅っこ同好会 | 凶室の隅に配置した場合獲得経験値25%UP | | ※8 |
靴職人 | 防具屋の商品に「くつ」が追加 | | ※9 |
持ち上げ研究会 | 二段投げが使えるようになる | | ※10 |
水曜日チーム | アイテム界でイノセントタウンが出やすくなる | | ※11 |
正義戦隊 | 店にベルトが売り出される | | ※12 |
戦友よ!委員会 | 隣接お墓キャラの10%の能力をステータスに加算 | | ※13 |
選鬼世管理委員会 | 所属委員を委員としてホームルームに送り込む | | ※14 |
鳥人間研究会 | 拠点や不思議な小部屋でのジャンプ力が倍になる | アイテム界の不思議な小部屋の猫神の部屋に行き、その後ステージをクリアorスキップ | ※15 |
風紀委員会 | 生贄会で委員たちの保有アイテムを確認出来る。 | | ※16 |
保嫌委員会 | 保嫌室で優遇されることがある | | ※17 |
魔チェンジ研究会 | 魔チェンジの使用ターン、武器化パラメータアップが上昇 | 魔チェンジをする | ※18 |
味魔王料理会 | 消費アイテムの効果が2倍になる | | ※19 |
優等生グループ | 隣接キャラの取得経験値の10%を得る | 優秀でキャラを作成後、マップクリア | ※20 |
ヤンキー倶楽部 | 最後尾に置くとヘル取得率が50%アップする | | ※21 |
虎の穴 | 修行の場として裏面マップへの挑戦が可能 | 界賊撃破時? | 2000マナ | ※22 |
【備考】
※1 委員会設立後、委員を一人でも所属させると拠点にある防具屋の品揃えにメガネが追加される。
※2 アイテム界の小部屋に出現するテンペーに遭遇した際、曲の購入だけでなく試聴が出来るようになり、その際にBGMの設定(ランダムなど)が出来るようになる。また、追加提案として「音楽屋を拠点に呼び出す」が発生する。実施すると曲の購入は出来ないがBGMの細かい設定(ランダム曲への追加・削除、学級界BGMの設定)が可能になる。
※3 委員会設立後、最低一人を加入させておかないとフーテンのプリさんが出現しない。
※4 委員会設立後、最低一人を加入させておかないとアイテム界屋の項目に逆界賊の実施が表示されない。もっとも逆界賊は入念な準備が必要なので普段から委員会を置く必要はない。
※5 委員会設立後、最低一人を加入させておかないと凶室コマンドに凶師選択が表示されない。自動的に最後にイベント登場した凶師に設定される。
※6 臨席からマナ強奪と説明文にはあるが臨席キャラの取得マナは減らない。マナの効率的な取得には不可欠な最重要委員会の一つ。ただし、委員を固定化するのはナンセンス。必要に応じて入れ替えを心がけた方が良い。アイテム界で活躍の機会が多い盗賊や仮面ヒーローを囲むように配置するとかなり効果的。練武が実施出来るようになったら、育成キャラを凶室最前列に配置し、強奪委員をその後ろと隣に配置すると効果的。委員の入れ替えと席替えはワンセットで実施すること。
※7 強奪商店と異なり臨席キャラにマナが一切入らなくなる。必要に応じて利用するに留めた方が無難。
※8 席替えで四隅に配置しないと意味がない。学級界で委員の増枠も可能だがあまり意味はない。四隅配置の委員が魔チェンジ技を使用したり、スキルを継承する場合にのみ有効。
※9 委員会設立後、委員を一人でも所属させると拠点にある防具屋の品揃えに靴が追加される。
※10 「二段投げ」だけでなく、現在自分のいる高さより「二段下からの拾い上げ」が可能。学級界と裏面攻略には欠かせない重要な委員会。
※11 所属委員の数が多ければ多いほどイノセントタウンの発見率が高くなる重要委員会。タウンでは提案でアイテム強化が出来るだけでなく、イノセント同士の結婚による複合イノセントの作成や凶師屋での強化、イベントによる面白アイテム入手など重要度が極めて高い。100階まで無中断クリアのトロフィーを得る為にも所属最大にするに超したことはない。
※12 委員会設立後、委員を一人でも所属させると拠点にある防具屋の品揃えにベルトが追加される。
※13
※14 ホームルームは勿論、イノセントタウンでの提案時に可決率を上げるための最重要委員会。また、力ずくで採決する場合は反対委員殲滅の為に強制出撃となる。ただ必ずしも提案に賛成するとは限らない。詳しくはアイテム界の「武闘派委員会出撃!!」を参照。
※15 拠点およびアイテム界小部屋での“マオの”ジャンプ力が倍になる。事実上、マオとその取り巻きによる委員会。ただマオ以外の委員には効果らしい効果がなく、ジャンプ力が上がることもない。また、マオがカンストすると2倍効果自体ほぼ無意味に。
※16 ホームルームおよびタウンでの提案時に“風紀委員が提案者となることで”委員たちの所持アイテムを確認できるようになる。
※17 保嫌室での治療費が安くなる。もともと固定魔ビリティにより1ヘルで治療できるプリニーを所属させてもほぼ無意味。
※18 魔チェンジを駆使する場合は利用したい委員会。魔物系キャラ+魔物使い、マローネなどを所属させると良い。
※19 回復系アイテムだけでなく、消耗アイテムならすべて効果が倍になるお得な委員会。加入直後で転生に必要なマナが不足しているキャラを取り敢えず所属させ、マナポーションなどを使うと良い。猫神から神水を購入した場合も同様。詳しくは小ネタを参照。
※20 育成中のキャラを囲むように配置すると効果的な重要委員会。必要に応じて強奪委員会と席の配置を考えると有効。自力での育成が困難な応援師や回復系キャラの育成に利用すると良い。
※21 所属委員を席替えで最後列に配置しないと無意味。序盤の資金不足時こそ有効な委員会だが金回りが良くなるに連れて意味を失う。
※22 委員会設立後、最低一人を加入させておかないと裏面に挑戦出来ない。ただし、委員を置かなくなったからといって攻略状況がリセットされたりはしない。
※23 魔チェンジできるターンが1ターンになる
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